产品研发部
1. 参与公司智慧城市、电网等行业相关产品、项目的开发和维护,执行分配下来的模块开发任务;
2. 完成业务核心代码编写,配合产品经理、项目经理和测试人员完成产品的交付;
3. 与本部门技术人员、业务部门进行密切沟通,解决详细的各类问题;
4. 能够对需求进行分析,制定出相应的解决方案。
1. 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上Java开发工作经验;
2. 精通Java语言,熟悉JavaEE规范,熟悉SpringMvc,SpringBoot,Redis, FastDFS,Kafka 等框架,并有相应技术的项目开发经验;
3. 熟悉 Web 前端、HTML5、WebGL技术 ,熟练掌握Vue,JQuery,有EChart、HighChart等图表编写经验优先;
4. 熟悉常用关系型数据库,如:Mysql、Oracle 等;
5. 了解微服务、分布式、集群、GISServer等技术优先;
6. 熟练使用Eclipse,VsCode,SVN,Maven等常用工具,熟悉Linux;
7. 有较强的学习能力和解决问题的能力,有良好的敬业精神和团队协作能力;
8. 责任心强,做事仔细、认真、有条理,能够高效的完成工作。
引擎研发部
1. 按业务需求实现系统中的三维几何算法功能特性;
2. 研究三维几何空间、点云空间的分析算法及优化算法;
3. 维护并改善系统中的现有算法,专利、论文编写。
1. 全日制本科及以上,计算机专业、计算数学、应用数学、力学、物理学相关专业;
2. 熟练掌握数据结构及算法;
3. 熟悉计算几何及常用计算方法,点云处理分析计算方法;
4. 掌握编程语言,优先C++、Python、Matlab等;
5. 有三维CAE、有限元网格研究和开发经验者优先;
6. 有三维CAD、图形学、可视化相关领域研究和开发经验者优先。
引擎研发部
1. 负责公司自主三维图形引擎的C++底层研发;
2. 负责完善引擎特性,参与引擎设计讨论、研发;
3. 负责引擎的文档、成果输出,标准发布引擎SDK。
1. 负责公司自主三维图形引擎的C++底层研发;
2. 负责完善引擎特性,参与引擎设计讨论、研发;
3. 负责引擎的文档、成果输出,标准发布引擎SDK。
任职要求:
1. 良好的C++编程基础,3年以上图形引擎相关工作经验;
2. 熟练使用OpenGL/ES,了解Vulkan、Shader,有GPU编程或技术美术相关工作经验优先;
3. 对计算图形学和数学图像学算法有深入了解,具有数学建模能力及一定的相关文档阅读量;
4. 对程序的性能消耗问题敏感,具有一定的性能优化能力;
5. 熟悉Urho3d、OSG、OGRE、Unreal、CryEngine任一引擎的功能和特性;
6. 有极强的学习能力,对图形引擎领域热爱;
7. 有3DGis、JNI、WebGL、Android图形引擎等跨平台相关工作经验优先。
引擎研发部
1. 负责公司自主三维图形引擎的应用层封装研发;
2. 负责公司引擎多平台应用层的开发,包括:C++、Java、WebGL、Android等多平台;
3. 负责公司引擎的文档、成果输出,标准发布引擎SDK,面向公司内部和外部行业客户;
4. 参与公司引擎的编辑器、多平台工具、客户端的研发。
1. 计算机、软件工程、地理信息相关专业,引擎应用相关3年以上工作经验;
2. 熟练掌握C++、Java、脚本语言(JavaScript、Lua)等任一开发语言;
3. 熟悉计算图形学和三维图形引擎,从事过3D客户端开发工作经验优先;
4. 对多线程、WebAssembly、HTML5、QT等任一技术有所了解;
5. 熟悉Urho3d、OSG、OGRE、Unreal、CryEngine任一引擎的开发;
6. 有3DGis、JNI、WebGL、Android图形引擎等跨平台相关工作经验优先。